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vendredi 2 décembre 2005

La présentation du jeu Magic The Gathering

Créé par Richard Garfield en 1993, Magic : l'assemblée (Magic: the Gathering) est le premier jeu de cartes à collectionner (JCC). Son éditeur Wizards of the Coast publie chaque année un nouvel ensemble de cartes appelé bloc divisé en trois éditions, et qui est à chaque fois basé sur un thème (ex: le bloc Kamigawa qui est composé des Guerriers de Kamigawa, des Traîtres de Kamigawa et des Libérateurs de Kamigawa, est basé sur le Japon médiéval et ses légendes et contient environ 600 cartes) qui renouvellent le plaisir du jeu.

Ce jeu se distingue des autres jeux de cartes traditionnels par la possibilité pour le joueur de personnaliser le paquet de cartes avec lequel il va jouer. Il choisit parmi plusieurs centaines - voire milliers - de cartes différentes celles qui vont lui permettre de créer le jeu (deck) qu'il désire.

Les cartes, joliment illustrées, ont des capacités diverses (action possible, puissance, contraintes). Les cartes sont de rareté variable (rares, recherchées, communes), vendues par jeux thématiques (decks préconstruits), par pochettes de quinze cartes (boosters qui contiennent chacun une carte rare, trois recherchées et onze communes) et par paquet tournoi de 75 cartes contenant un choix de cartes aléatoire. Il est donc essentiel de collectionner, par échanges ou achats, les cartes avec lesquelles le joueur veut créer un paquet de jeu. Certains collectionneurs les recherchent uniquement pour leur rareté ou leur qualité graphique.

Traditionnellement, deux joueurs s'affrontent, chacun avec un jeu (deck) d'au moins 60 cartes en "construit" (ou 40 cartes dans certaines variantes regroupées sous le nom de "limité"), selon des règles très détaillées. Diverses variantes permettent d'associer davantage de joueurs ou de diversifier le jeu (telles que l'empereur, qui se joue à six, un empereur et ses deux vassaux face à un autre empereur et ses deux vassaux).

Des tournois régionaux, nationaux et mondiaux sont dotés de divers prix et s'appuient sur un réseau de magasins partenaires.

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mardi 29 novembre 2005

Invention des cartes Magic par Richard Garfield

Richard Garfield

Richard Garfield (né 1966) est un concepteur de jeu qui a créé Magic The Gathering, Netrunner, BattleTech, Vampire La lutte éternelle (à l'origine connue sous le nom de Jyhad), le grand Dalmuti et le jeu de conseil RoboRally.
Magic The Gathering (Le rassemblement) est son jeu plus réussi et son développement créée le genre collections de jeu de carte.

Biographie

Garfield a conçu son premier jeu en tant qu'adolescent. Il a eu un éventail d'intérêts, y compris des maths et la langue. En 1985, il est dimpômé d' une licence de science mathématiques informatique. Il a rejoint les laboratoires de Bell et a travaillé là pendant des années, mais a alors décidé de continuer son éducation en s'occupant de l'université de la Pennsylvanie à Philadelphie.

Il a commencé à concevoir un jeu appelé Magic : le rassemblement en tant qu'étudiant vers la fin des années 80. Un groupe de testeurs de jeux de la côte est des Etats-Unis, consistitué la plupart du temps d'étudiants de Penn de camarade, rassemblés autour du développement de jeux. Tout en recherchant un éditeur pour RoboRally, il a rencontré Peter Adkison des "Wizards of the Cost" nouvellement formé. Adkison a accepté d'éditer son jeu de plateau et a exprimé son intérêt pour Magic, dont les parties se préparent et se jouent plutôt rapidement.

Garfield a étudié sous Herbert Wilf et a gagné un Ph.D. dans des mathématiques combinatoires de Penn en 1993. Richard a cru que la conception de jeu n'offrirait pas un revenu suffisant et est devenu un professeur des mathématiques à l'université de Whitman dans Walla Walla, Washington. Il avait précédemment été en contact avec des testeurs de jeux de la côte ouest et s'était rapproché d'eux.

Magic The Gathering est devenu incroyablement populaire après son lancement commercial en 1993. Garfield a laissé des universitaires pour rejoindre les "Wizards of the Coast" en tant que concepteur à temps plein de jeu en juin 1994.

« Richard Garfield, Ph.D. » est également le nom d'une carte de la magie de plaisanterie : L'ébranlé réglé de rassemblement. Ce thème avait été précédemment exploré avec la carte « Phelddagrif », le nom étant un anagramme de « Garfield, Ph.D. ».

Garfield était également un essayeur primaire de jeu Bookset pour le 3ème édition de Dongeons et Dragons.

Il contribue toujours sporadiquement à Magic The Gathering, le plus récemment (en date de 2005) en tant qu'élément de l'équipe de conception pour 2005 Stand Alone Expansion ( l'expansion autonome) et Ravnica Ville des Guildes.
- Source Wikipédia http://fr.wikipedia.org/wiki/Magic_:_l%27assembl%C3%A9e -

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mardi 22 novembre 2005

Les Cartes Magic ont été crées en 1993 par Richard Garfield , lisez la suite ...

Richard Garfield

Richard Garfield (born 1966) is a game designer who created the card games Magic: The Gathering, Netrunner, BattleTech, Vampire: The Eternal Struggle (originally known as Jyhad), The Great Dalmuti and the board game RoboRally. Magic: The Gathering is his most successful game and its development is credited with creating the collectible card game genre. edit

Biography

Garfield designed his first game as a teenager. He had a wide range of interests, including math and language. In 1985, he received a bachelor of science degree in computer mathematics. He joined Bell Laboratories and worked there for a couple of years, but then decided to continue his education by attending the University of Pennsylvania in Philadelphia.

He began designing a game called Magic: the Gathering as a student in the late 1980s. An "East Coast" group of playtesters, comprised mostly of fellow Penn students, formed around the developing game. While searching for a publisher for RoboRally, he found Peter Adkison of newly founded Wizards of the Coast. Adkison agreed to publish his board game and expressed an interest in a game like Magic that would have little setup and short games.

Garfield studied under Herbert Wilf and earned a Ph.D. in combinatorial mathematics from Penn in 1993. Richard believed that game design would not offer a steady living and became a professor of mathematics at Whitman College in Walla Walla, Washington. He had previously been in contact with Magic playtesters from the west coast and his move brought him closer to them and Wizards of the Coast.

Magic: The Gathering became incredibly popular after its commercial launch in 1993. Garfield left academics to join Wizards of the Coast as a full-time game designer in June 1994.

"Richard Garfield, Ph.D." is also the name of a card from the joke Magic: The Gathering set Unhinged. This theme had been previously explored with the card "Phelddagrif", the name being an anagram of "Garfield, Ph.D.".

Garfield was also a primary play tester for the Dungeons & Dragons 3rd edition bookset.

He still sporadically contributes to Magic: The Gathering, most recently (as of 2005) as part of the design team for the 2005 stand-alone expansion, Ravnica: City of Guilds.

- Source Wikipédia http://en.wikipedia.org/wiki/Magic_:_l%27assembl%C3%A9e -