{"id":458,"date":"2023-03-22T18:15:14","date_gmt":"2023-03-22T17:15:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.reims-web.com\/?p=458"},"modified":"2023-03-22T18:15:14","modified_gmt":"2023-03-22T17:15:14","slug":"des-cheat-codes-legendaires","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.reims-web.com\/2023\/03\/22\/des-cheat-codes-legendaires\/","title":{"rendered":"Des Cheat-Codes l\u00e9gendaires"},"content":{"rendered":"

Tricher dans les jeux vid\u00e9o peut \u00eatre mal. Toutefois, \u00e7a peut-\u00eatre amusant tant que vous ne g\u00e2chez pas l’exp\u00e9rience des autres joueurs, si vous jouez online. Parfois c’est aussi voulu par les d\u00e9veloppeurs. D\u00e9couvrez alors ces Cheat-Codes qui sont devenus l\u00e9gendaires dans l’histoire du JV.<\/p>\n

Le Konami Code<\/h2>\n

\"\"Des jeux sont tellement difficiles qu’ils seraient impossibles \u00e0 terminer sans Cheat-Codes. Il y a alors le Konami Code (Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, B et A) qui a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 en premier sur Gradius, puis sur Contra. Ce code permettait d’avoir 30 vies suppl\u00e9mentaires en d\u00e9but de partie. Il est aussi le tout premier code de triche connu dans l’histoire et est utilis\u00e9 dans pr\u00e8s de 150 jeux diff\u00e9rents. Son inventeur est Kazuya Hashimoto qui est malheureusement d\u00e9c\u00e9d\u00e9. Toutefois, soyez s\u00fbrs que son nom r\u00e9sonnera \u00e0 jamais \u00e0 travers ce code.<\/p>\n

D\u00e9mo en avance.<\/h2>\n

\"\"Aujourd’hui, quand vous attendez que la version d\u00e9mo d’un jeu sorte, il vous faudra de la patience. Ce n’\u00e9tait pas le cas \u00e0 l’\u00e9poque de la PS1. Sur Crash Bandicoot 3, il y avait alors un code \u00e0 entrer qui permettait de jouer en avance la d\u00e9mo de Spyro Dragon. La manipulation est simple, une fois arriv\u00e9 \u00e0 l’\u00e9cran d’accueil il fallait taper : haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, carr\u00e9 et vous aurez acc\u00e8s \u00e0 la fameuse d\u00e9mo de Spyro The Dragon. Un tel code est vraiment unique, car il permettait de vous faire d\u00e9couvrir un nouveau jeu en avance et vous aide \u00e0 se le procurer d\u00e8s sa sortie. Peut-\u00eatre qu’il s’agit d’une strat\u00e9gie marketing de la part de Naughty Dog et Insomniac Games?<\/p>\n

Bloody Code<\/h2>\n

\"\"Dans les ann\u00e9es 90, les parents et les politiciens \u00e9taient contre la violence et le gore contenus dans les jeux vid\u00e9o. \u00c0 l’\u00e9poque, dans Mortal Kombat, vous pouviez d\u00e9capiter des gens et prendre des geysers d’h\u00e9moglobine. Le S\u00e9nat am\u00e9ricain a donc l\u00e9gif\u00e9r\u00e9 le jeu. Pour \u00e9viter que Mortal Kombat soit retir\u00e9 des ventes, les d\u00e9veloppeurs ont retir\u00e9 les fatalit\u00e9s et le sang. Tout le monde \u00e9tait heureux sauf SEGA et il a donc contourn\u00e9 la censure en ajoutant un Cheat-Code. Sur l’\u00e9cran d’accueil, si vous appuyiez sur A, B, A, C, A, B, B, vous pouviez jouer au jeu dans sa violence maximale. Cela a alors provoqu\u00e9 un scandale, si bien qu’on a d\u00fb inventer les notations concernant les \u00e2ges pour que les jeux vid\u00e9o ne soient pas bannis.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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